등각 그리기 기초
등각 그림은 원근 없이 입체 물체를 평면에 보여 주므로 같은 길이는 어디서나 같은 길이로 남습니다. 방 배치, 게임 아트, 도해, 제품 스케치에 자주 쓰입니다.
세 축의 원리
등각 그림에서 세 축은 서로 120° 간격으로 그려집니다. 하나는 위로, 나머지 둘은 수평에서 30° 각도로 왼쪽 아래와 오른쪽 아래로 뻗습니다. 등각 그리기 도구에서 X는 오른쪽 아래, Y는 왼쪽 아래, '높이(Up)'는 바닥에서의 높이이며 단위는 모두 격자 칸입니다. 평행한 모서리는 평행을 유지하고 거리에 따라 작아지지 않습니다.
단순한 입체로 장면 만들기
거의 모든 물건은 상자, 원기둥, 각뿔, 얇은 바닥, 계단으로 만들 수 있습니다. 바닥을 먼저 놓고 큰 덩어리, 마지막에 작은 디테일 순으로 배치하세요. 한 물체를 다른 물체 위에 올리려면 위 물체의 '높이(Up)'를 아래 물체의 Up에 그 높이를 더한 값으로 설정합니다.
겹침과 그리기 순서
보는 사람에게 가까운(X, Y가 큰) 물체가 뒤의 물체를 가리고, 높은 물체가 낮은 물체 앞에 옵니다. 도구가 겹치는 물체를 자동으로 정렬합니다. 특수한 경우에 이상해 보이면 물체에 '그리기 순서' 번호를 주세요. 클수록 위에 그려집니다.
흔한 실수
30° 대신 45° 선 사용(다른 투영법입니다), 원근과 등각 섞기, 회전이 90° 단위임을 잊기 등. 이웃한 물체는 서로 다른 색으로 해야 형태가 잘 읽힙니다.
내보내기
바닥 위에서 드래그하거나 물체 카드에 숫자를 입력해 옮긴 뒤, 슬라이드와 게시물에는 PNG, 추가 편집에는 SVG를 내려받으세요. 장면은 평면 2D 투영이지 3D 모델이 아니며 업로드되지 않습니다.
이 가이드에서 사용하는 도구
자주 묻는 질문
등각과 원근의 차이는?
등각은 같은 길이를 어디서나 같게 유지하고, 원근은 먼 것을 작게 보이게 합니다.
어떤 도형을 쓸 수 있나요?
상자(정육면체 포함), 원기둥, 각뿔, 바닥, 계단입니다.
물체를 회전할 수 있나요?
네, 90° 단위입니다. 계단은 돌릴 때마다 오르는 방향이 달라집니다.
한 장면에 물체를 몇 개까지?
최대 100개입니다.