アイソメ図

簡単な立体物を追加し、位置と大きさを決めると、絵がすぐ更新されます。部屋・模型・図解に最適です。

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使い方

  1. 「ボックス」「円柱」「階段」などのボタンで物体を追加します。
  2. 絵の上でドラッグして床の上を動かすか、カードに位置・サイズ・向き・色を入力します。
  3. 「PNG をダウンロード」(または SVG)で保存します。

アイソメ図

アイソメ図は遠近法を使わずに立体物を表現します。ここでは物体ごとに、位置(X・Y・高さ)、サイズ、回転、色を数字で編集できるカードがあります。重なり合う物体は自動で並べ替えられ、「描画順」で手動指定もできます。

対応するのはボックス(立方体)・円柱・角錐・平らな床・階段です。X は右下、Y は左下、「高さ」は床からの高さで、単位はすべてマス目です。

任意の「AI コマンド」タブでは、チャットボットがシーンを物体のリストとして記述します。未対応の形は推測せず、はっきりエラーで知らせます。

よくある質問

物体を別の物体の上に載せるには?

上の物体の「高さ(Up)」を、下の物体の Up にその高さを足した値にします。

物体が別の物体に隠れるのはなぜ?

見る人に近い(X・Y が大きい)物体が上に描かれます。「描画順」で個別に変更できます。

どんな形に対応していますか?

ボックス・円柱・角錐・床・階段です。球などは未対応です。

ほかの作図ツール

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