การสอดแทรกโมชันคีย์เฟรม 2D
มาสก์วัตถุจากภาพนิ่ง ตั้งค่าการแปลงเริ่ม–จบ แล้วส่งออกเฟรมกลางเรขาคณิตสั้น ๆ — ไม่ใช่การมอร์ฟด้วย AI
วิธีใช้งาน
- อัปโหลดรูป A (ต้นทาง) รูป B เป็นอ้างอิง onion ไม่บังคับ
- เพิ่มเลเยอร์: มาสก์สี่เหลี่ยม หลายเหลี่ยม หรือแปรง ตั้งจุดหมุนและตำแหน่ง/หมุน/สเกล/ความทึบเริ่ม–จบ
- รักษาช่วง ≤0.2 วินาที (เตือนเกิน 0.2 ปฏิเสธเกิน 0.5) ดูตัวอย่างแล้วส่งออก ZIP PNG/WebP หรือ WebM
การสอดแทรกโมชันคีย์เฟรม 2D
นี่คือแอนิเมชันตัด/จำกัด: เฉพาะเลเยอร์ที่มาสก์เคลื่อนที่ หมุน สเกล หรือจางบนพื้นหลังนิ่ง ไม่สร้างพิกเซลใหม่ระหว่างสองรูป (ไม่มีมอร์ฟเชิงสร้าง ไม่มี AI) การเคลื่อนไหวใหญ่: วาดท่าเพิ่มหรือใช้ Storyboard to Video ด้วยคีย์เฟรมถี่ขึ้น
ค่าเริ่มต้น: 0.2 วินาทีที่ 20 fps → เฟรมที่ 0, 0.05, 0.10, 0.15, 0.20 (กลาง 3 เฟรม) อีสซิง: เชิงเส้น ease-in ease-out ease-in-out (ค่าเริ่มต้น) เมชและโซ่กระดูก 2D แบบเลือกได้ก็แปลงเรขาคณิตส่วนตัดเดียวกัน ทุกอย่างอยู่ในเบราว์เซอร์
คำถามที่พบบ่อย
นี่คือวิดีโอ AI หรือการมอร์ฟหรือไม่?
ไม่ แปลงเฉพาะพิกเซลในมาสก์ (และเมช/กระดูกถ้ามี) ไม่สร้างภาพใหม่
ทำไมช่วงสั้นขนาดนี้?
การสอดแทรกเรขาคณิตดูจริงเฉพาะช่วงสั้น เกิน 0.2 วินาทีมีคำเตือน เกิน 0.5 วินาทีปฏิเสธ ช็อตยาวกว่าให้เพิ่มคีย์เฟรมใน Storyboard to Video
รูปของฉันถูกอัปโหลดหรือไม่?
ไม่ อยู่ในหน่วยความจำเบราว์เซอร์จนกว่าจะปิดแท็บ