2Dキーフレームモーション補間
静止画から切り抜いた物に始点・終点の変形を付け、幾何学的な中割りを書き出します。AI変形ではありません。
無料・登録不要・透かしなし
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使い方
- 画像A(切り抜き元)をアップロード。画像Bは任意のオニオンスキン参照です。
- レイヤーを追加:矩形・多角形・ブラシでマスク。支点と始点/終点の位置・回転・拡大・不透明度を設定。
- 間隔は≤0.2秒を推奨(0.2超で警告、0.5超で拒否)。プレビュー後、PNG/WebPのZIPまたはWebMを書き出します。
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2Dキーフレームモーション補間
切り抜き/リミテッドアニメです。マスク内のレイヤーだけが動き、背景は静止します。2枚の写真の間に新しい画素を作りません(生成モーフィングもAIもありません)。動きが大きいときはポーズを増やすか、「絵コンテから動画」でキーフレームを密にしてください。
既定:0.2秒・20fps → 0、0.05、0.10、0.15、0.20(中割り3枚)。イージング:等速・イーズイン・アウト・インアウト(既定)。任意でメッシュ変形と簡単な2Dボーンも同じ切り抜きを幾何学的に動かします。すべてブラウザ内です。
よくある質問
AI動画やモーフィングですか?
いいえ。マスク内の画素(と任意のメッシュ/ボーン)を変形するだけです。新しい画像は生成しません。
間隔が短いのはなぜ?
幾何学的中割りは短い区間向けです。0.2秒超で警告、0.5秒超で拒否します。長いカットは「絵コンテから動画」でキーフレームを増やしてください。
画像はアップロードされますか?
いいえ。ブラウザのメモリ内だけにあり、タブを閉じると消えます。
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