分鏡成片(關鍵幀時間軸)

把關鍵幀排好,設定每張停多久、怎麼接到下一張,輸出一支 MP4,全部在你的瀏覽器裡完成。

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🔒 檔案不會上傳,全部在你的瀏覽器裡處理。

請只處理你擁有或已取得授權使用的影片。

使用步驟

  1. 加入關鍵幀:多張 PNG、JPG、WebP(依檔名排序),或一張分鏡總圖自動裁成各格。
  2. 在時間軸設定每格的停留時間、轉場長度與方式,或直接套用節奏模板。
  3. 先低解析預覽前幾秒,再產生完整 MP4 並下載。

分鏡成片(關鍵幀時間軸)

這是有限動畫:關鍵幀+補間。兩張關鍵幀之間,只能混合或變形你畫出來的畫素(交叉溶解、推近、黑場/白閃,或光流變形,和轉場片產生器是同一套演算法),不會發明你沒畫的動作。用圖層可以在不用 AI 的情況下做得更好:把每個物件放在自己的圖層(素材庫的圖,或從關鍵幀框選),設定它在下一格的位置;中間幀會在固定背景上移動、旋轉、縮放、淡入淡出每一層,丟出去的物件可以走拋物線,也能在指定時間點換成素材庫裡的另一張圖(例如新的表情)。旋轉會繞著你設定的支點(肩膀、膝蓋、脖子),圖層也能跟隨父圖層,轉動上臂時前臂會跟著動。可以直接輸入到下一格的變化量(位移 X/Y 像素、旋轉角度、縮放百分比),輸出前還能逐格檢視每一張中間幀。以 25fps 計算,1 秒的圖層補間會補 25 張中間幀(0.25 秒補 6 張);圖層補間每段最長 1 秒。2.5D 鏡頭不需要 3D 模型也能做出縱深:給每個圖層一個深度,在下一格設定鏡頭平移或推近,近的圖層會比背景移動得多(視差)。動作越大,關鍵幀要畫越密:大動態約每 0.1~0.2 秒一張,或同一個動作多插 2~4 張中間姿勢。對話或小變化約每 0.5~1 秒一張,一般動作約每 0.3~0.5 秒一張。

分鏡總圖會依格子之間的背景空白自動切開;每格下方的說明文字、SHOT 編號與時間碼會自動裁掉,也可以用滑桿再忽略每格底部的標籤帶。也能改用均勻的列×欄網格、手動框選,或在套用前刪除框。每支影片最多 200 張關鍵幀、300 秒;長片或高解析度需要效能較好的裝置,開始前工具會先告訴你。

常見問題

這是 AI 生成影片嗎?

不是。這是關鍵幀補間,不是 AI 生成影片。動作越大,請把關鍵幀畫得越密(大動態建議每 0.1~0.2 秒一張)。工具不會發明你沒畫到的中間動作。

和「把整張組圖掃過去」有什麼不同?

組圖會先裁成一格一格的關鍵幀,所以說明文字與編號不會出現在影片裡。中間幀是用圖層合成的:每個物件在固定背景上各自移動,而不是把整張圖平移或溶解,不會出現整張重疊的鬼影。

運算是在我的電腦,還是由 GBOT 之類的代理操作?

全部在打開這個頁面的瀏覽器裡運算。代理可以操作本工具做小測試,但大型專案在你自己的電腦產生更快、也不耗代理的額度:在同一頁「開啟專案」載入存好的 ZIP,再按「產生完整影片」即可。

「補幀」能把首尾圖補成動畫嗎?

可以,但限同一個鏡頭內的小動作:兩張圖的像素會依光流移到中間位置,被遮住的地方從看得到的那張取,不用 AI、也不會發明新內容。任何一區移動超過畫面長邊約 8.5%(1920 高約 160 px),或出現兩張圖都沒有的畫面(東西憑空出現或消失、換了鏡頭)時,那一段會標紅並請你在中間補一張圖,不會硬產生糊掉的畫面。

兩格之間出現黃色警告是什麼意思?

這兩張關鍵幀差太多,補間可能出現重影或糊掉。請在中間多加幾張關鍵幀,或把這段轉場改成溶解或黑場。

可以加音樂嗎?

輸出的影片沒有聲音。之後可以用「影片加背景音樂」,需要的話再用「直式影片」或「影片加字幕」。

圖片會上傳嗎?

不會。裁格、補間與影片編碼全部在你的瀏覽器裡完成;頁面載入後,斷網也能繼續使用。

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